Nadawanie na żywo w VR180 — kamera, enkoder i przełącznik VR180

Możesz nadawać swój pokaz na żywo w VR180 3D. Widzowie z goglami oglądają cię z VR hub, jakby byli w pokoju; telefony i komputery nadal dostają zwykły odtwarzacz. Działa to z zewnętrznym enkoderem, którego być może już używasz — OBS lub enkoderem sprzętowym — plus jeden przełącznik w studiu: Transmisja VR180.

Ten poradnik jest dla twórców nadających przez zewnętrzny enkoder (RTMP). Jeśli nadajesz z kamerki w przeglądarce, VR180 nie jest dostępne — kamerka wysyła płaski obraz, a nie stereoskopowy 180°.


Prostymi słowami — co robi transmisja VR180

Zwykły stream na żywo to płaski obraz. Stream VR180 jest nagrywany dwoma obiektywami obok siebie, jak Twoje dwoje oczu — fan w goglach widzi Cię w 3D i może się rozglądać, jakby stał przed Tobą. To wszystko, co znaczy „VR180”: obraz 3D o kącie 180 stopni.

Potrzebne są trzy rzeczy:

  1. Kamera VR180. Dowolna kamera z dwoma obiektywami obok siebie, która nagrywa lub wysyła „VR180” (modele w sekcji o kamerach poniżej).
  2. Twoje oprogramowanie do streamingu (zwykle OBS) wysyła nam obraz z kamery — dokładnie jak zwykły stream, tylko z większym obrazem (dwoje oczu obok siebie).
  3. Jeden przełącznik po naszej stronie. W Store Manager → VR → Transmisja VR180 mówisz nam, jaki kształt wysyła Twoja kamera (instrukcja podaje „equirectangular” lub „fisheye” oraz kąt obiektywu). My to konwertujemy, żeby w goglach wyglądało poprawnie.

Fani w goglach oglądają Cię w hubie VR. Wszyscy inni — telefony, laptopy — automatycznie nadal widzą Twój zwykły stream 2D; nikt nie zostaje pominięty. Sekcje poniżej podają dokładne ustawienia, krok po kroku.

1. Czego potrzebujesz

  • Kamera VR180, która daje obraz stereo obok siebie (lewe oko po lewej, prawe po prawej). W sekcji 2 zobaczysz, jak ma wyglądać obraz.
  • Enkoder: OBS Studio (darmowy, Windows/Mac/Linux) lub enkoder sprzętowy, który wyśle RTMP w 3840×1920.
  • Dostęp do enkodera w studiu (sekcja 3). Jeśli już nadajesz z OBS lub kamery DJI, masz go.
  • Co najmniej 20 Mbit/s wysyłania, stabilnie. VR180 w 4K potrzebuje 12–20 Mbit/s — mniej więcej cztery razy tyle co zwykły stream 1080p.
  • Gogle, żeby sprawdzić samemu (Meta Quest 2/3/Pro lub dowolne gogle z przeglądarką). Nie są wymagane, ale zechcesz zobaczyć to, co widzą twoi widzowie.

2. Co musi dawać twoja kamera

VR hub wyświetla twój obraz na półkuli wokół widza. Do tego potrzebuje obrazu w określonym kształcie:

Obraz equirectangular obok siebie obok surowego obrazu rybiego oka tej samej sceny.
Po lewej: kształt, którego potrzebujemy — obok siebie, każde oko „rozwinięte” w prostokąt (equirectangular). Po prawej: surowy obraz obiektywu 180° (rybie oko) — dwa okrągłe obrazy na czarnym tle. Rybie oko wygląda w hubie na zniekształcone, dopóki nie zostanie przekonwertowane.
  • Obok siebie (SBS): lewe oko w lewej połowie, prawe w prawej. Nie góra-dół i nie jedno oko.
  • Equirectangular 180°: każde oko „rozwinięte” w prostokąt, więc cała klatka ma proporcje 2:1 — na przykład 3840×1920, czyli 1920×1920 na oko.
  • 3840×1920 przy 30 kl./s. Na taką rozdzielczość i liczbę klatek jest dostrojony nasz odbiór. Większy sygnał jest skalowany w dół; 60 kl./s nie są potrzebne.
  • Kamera nieruchomo, na wysokości oczu widza. Nie trzymaj kamery VR w ręku i jej nie obracaj — w goglach wywołuje to mdłości.

Które kamery to dają?

  • Kamery z wbudowanym łączeniem obrazu (na przykład Kandao VR Cam z oprogramowaniem Kandao Stream) wysyłają gotowy obraz equirectangular obok siebie prosto przez RTMP. To najprostsza droga: kamera jest enkoderem.
  • Kamerki USB VR180 (na przykład VR.cam 02) podłączasz do OBS jak zwykłą kamerę w 3840×1920 — ale dają rybie oko, a nie equirectangular.
  • Aparaty foto/kinowe z podwójnym obiektywem rybie oko (na przykład Canon EOS R5 C z obiektywem RF 5,2 mm) mogą nadawać na żywo przez kartę przechwytującą — również jako rybie oko.
  • Nasza rekomendacja do 1000 € — z cenami i tym, co daje każda kamera — jest w Nagrywanie i sprzedaż VR → Jaka kamera?. Oba tamtejsze wybory (SLAM XCAM, CALF × VISINSE) streamują RTMP same; VR.cam 02 idzie przez OBS.

Rybie oko jest obsługiwane. Przy przełączniku VR180 wybierasz, co wysyła kamera — equirectangular albo rybie oko z kątem obiektywu (180°, 190° dla podwójnego rybiego oka Canon, 200°) — a my konwertujemy to na naszym serwerze, zanim trafi do widzów. Jedna zasada dla rybiego oka: okrąg obrazu każdego oka musi wypełniać swoją połowę klatki (przytnij źródło w OBS tak, by okrąg dotykał góry i dołu), lewe oko po lewej.

3. Uzyskaj dostęp do enkodera (raz)

Panel zewnętrznego enkodera w studiu na żywo: adres serwera, klucz streamu, pełny adres, Połącz enkoder, Wymień.
Studio na żywo → WIDOK: „Zewnętrzny enkoder”. Po przyznaniu dostępu panel pokazuje adres serwera, klucz streamu i pełny adres dla enkoderów z jednym polem.
  1. Otwórz Menedżer sklepu → Transmisja.
  2. Na górze przełącz WIDOK z „Kamerka” na „Zewnętrzny enkoder”.
  3. Za pierwszym razem zobaczysz „Po co ci dostęp do zewnętrznego enkodera?” — napisz jedno zdanie i wyślij. Otworzy to zgłoszenie do supportu, a my włączymy enkoder dla twojego sklepu.
  4. Potem panel pokazuje Adres serwera, Klucz streamu i Pełny adres (serwer + klucz), z przyciskami Kopiuj, Połącz enkoder i Wymień.

Klucz streamu to hasło do twojej transmisji. Traktuj go jak hasło. Wymień tworzy nowy klucz i unieważnia stary — użyj tego, jeśli klucz kiedyś wycieknie.

4. Skonfiguruj OBS Studio

Oto ustawienia, które działają. Są takie same w Windows i na Macu; różni się tylko nazwa enkodera.

OBS z profilem VR180 w 3840x1920, obraz obok siebie wypełnia scenę.
Settings → Video: płótno bazowe i wyjściowe 3840×1920, 30 kl./s.
  1. Settings → Video: Base (Canvas) Resolution 3840×1920, Output (Scaled) Resolution 3840×1920, Common FPS 30.
  2. Sources → + → Video Capture Device: twoja kamera VR (lub karta przechwytująca). W jej właściwościach ustaw rozdzielczość na 3840×1920 i 30 kl./s. Obraz musi wypełniać całe płótno — bez ramek i przycięć — inaczej oczy nie będą tam, gdzie hub ich oczekuje.
  1. Settings → Output → Streaming: Output Mode Simple, Video Bitrate 16000 kbps (użyteczny zakres to 12000–20000), Video Encoder Sprzętowy (NVENC H.264 na NVIDIA, Apple VT H264 na Macu, QuickSync na Intelu) — programowy x264 też działa, jeśli procesor jest wystarczająco szybki, preset „veryfast”. Audio Bitrate 160. W trybie Simple OBS sam ustawia odstęp klatek kluczowych 2 sekundy i profil „high”; oba są poprawne.
  2. Settings → Audio: Sample Rate 48 kHz, Channels Stereo.
  1. Settings → Stream: Service Custom…, Server = adres serwera VR180 ze studia (rtmp://rtmp-vr.lewdden.com:1936/vr, widoczny po włączeniu przełącznika — sekcja 5), Stream Key = twój klucz streamu. Kliknij OK.
  2. Nie naciskaj jeszcze „Start Streaming” — najpierw przełącznik (sekcja 5) i „Połącz enkoder” (sekcja 6).

Enkoder sprzętowy lub kamera, która nadaje sama: wklej Pełny adres (serwer + klucz) w jej jedyne pole RTMP i ustaw 3840×1920, 30 kl./s, H.264, 12–20 Mbit/s, klatka kluczowa co 2 s.

5. Włącz „Transmisja VR180”

Wybór Transmisja VR180 ustawiony na Tak, z wierszem „VR180 włączone — odbiór: jedna warstwa 4K”.
Przełącznik VR180 jest tuż pod polami enkodera. Wiersz pod nim potwierdza, jak ustawiony jest twój odbiór.

Ustawiasz raz; zostaje tak, dopóki go nie zmienisz.

  1. W panelu enkodera, pod Połącz enkoder / Wymień, znajdź Transmisja VR180.
  2. Wybierz „Tak — VR180 obok siebie, equirectangular (3840×1920)” albo, jeśli kamera wysyła rybie oko, pozycję rybiego oka pasującą do twojego obiektywu (180°, 190° Canon, 200°).
  3. Wiersz poniżej zmienia się na „VR180 włączone — odbiór: jedna warstwa 4K (3840×1920, 30 kl./s, 16 Mbit)”. To potwierdzenie: twój odbiór niesie teraz jedną warstwę 4K zamiast zwykłej drabinki 720p.
  4. Pojawia się drugi wiersz serwera: Adres serwera VR180 (ten sam klucz streamu) — rtmp://rtmp-vr.lewdden.com:1936/vr. Wysyłaj stream na ten serwer, dopóki VR180 jest włączone. Rybie oko musi trafić tam (tam jest konwertowane); equirectangular może trafić tam albo na zwykły adres serwera.
Ustawienia, Konfiguracja marki sklepu, z polem Transmisja VR180 na dole.
Ten sam przełącznik jest też w Store Manager → VR. Oba miejsca zmieniają to samo ustawienie.

Jeśli ustawisz „Tak”, zanim dostaniesz dostęp do enkodera, wiersz o tym powie — warstwa 4K włączy się automatycznie, gdy tylko dostęp zostanie aktywowany. A jeśli później wymienisz klucz streamu, ustawienie VR180 zostaje.

Gdy wracasz do zwykłych pokazów 2D, ustaw „Nie — zwykły stream 2D”. Zostawienie „Tak” przy płaskim obrazie 1080p daje widzom 2D gorszy stream, niż to konieczne.

Co widzowie widzą na /live. Dopóki przełącznik jest włączony i nadajesz na żywo, twoja karta w przeglądzie /live ma odznakę VR180 · 3D i liczy się w segmencie VR, a twój sklep od tej pory zachowuje mały znacznik VR.

6. Wejdź na żywo

  1. W panelu enkodera kliknij Połącz enkoder. Studio pokaże „Czekamy na połączenie enkodera… zacznij nadawać teraz.”
  2. W OBS kliknij Start Streaming (albo uruchom enkoder sprzętowy).
  3. Po 10–30 sekundach w studiu pojawi się podgląd wraz z przyciskiem Wejdź na żywo z zewnętrznym enkoderem. W podglądzie widzisz podwójny obraz (oba oczy obok siebie) — tak ma być.
  4. Kliknij Wejdź na żywo. Twój pokaz jest na żywo: czat, licznik widzów, napiwki i Lovense działają dokładnie jak w pokazie z kamerki.
  5. Aby zakończyć: najpierw kliknij Zakończ pokaz w studiu, potem zatrzymaj OBS.

Jeśli ustawisz w studiu cel napiwków, widzowie w goglach też go zobaczą: pasek nad przyciskami kopuły z tytułem, zebranymi dotąd tokenami i procentem, a obok mała tablica z najhojniejszymi widzami tej transmisji. Gdy cel zostanie osiągnięty, kopuła na chwilę świętuje — impuls światła, konfetti i krótka wibracja w kontrolerach.

7. Sprawdź w goglach

Kopuła VR180 na żywo widziana w goglach Quest.
W VR hub twój pokaz pojawia się w zakładce „Live”. Po otwarciu widz znajduje się w twoim obrazie 180°.
  1. W przeglądarce gogli otwórz lewdden.com/vrfeed i wejdź w tryb VR.
  2. Otwórz zakładkę Live. Jest tam twój pokaz z nazwą, liczbą widzów i migawką.
  3. Otwórz go. Powinieneś widzieć głębię (nie płaski obraz), jeden obraz (nie dwa obok siebie), żadnej okrągłej ramki rybiego oka i więcej miejsca po lewej i prawej, gdy obracasz głowę. Dźwięk pochodzi z pokazu. Opóźnienie wynosi ok. 2–3 sekundy.

Powtórki. Gdy w ustawieniach studia włączysz Nagrywaj transmisje, transmisja VR180 nagrywa się w pełnej rozdzielczości VR (3840×1920). Potem pojawia się w Nagraniach z plakietką „Powtórka VR180”: naciśnij Zakoduj jako klip VR, poczekaj, aż pokaże gotowe, a potem Opublikuj jako klip jak przy każdym nagraniu. Klip zachowuje VR180, w hubie ma oznaczenie „Powtórka” i sprzedaje się jak każdy klip VR — pojawia się tam około dwóch minut po publikacji, gdy tylko powstanie jego zwiastun.

8. Co widzą widzowie bez gogli

Telefony i komputery dostają odtwarzacz do rozglądania się: jedno oko twojego obrazu na półkuli. Widzowie przeciągają myszą lub palcem; na telefonie mogą dotknąć Poruszaj telefonem, by się rozejrzeć i obracać telefon. Widok płaski wraca do zwykłego obrazu. Nie musisz nic ustawiać — pojawia się na twojej stronie live, gdy tylko VR180 jest włączone.

9. Rozwiązywanie problemów

Objaw Przyczyna Rozwiązanie
Studio zostaje na „Czekamy na enkoder…” Zły klucz lub adres albo sieć blokuje RTMP Skopiuj ponownie pełny adres; wymień klucz i wklej nowy; sprawdź, czy port wychodzący 1935 jest otwarty.
Obraz w hubie jest zniekształcony, widać okręgi Kamera wysyła rybie oko, a przełącznik wskazuje equirectangular — albo stream poszedł na zwykły serwer zamiast na serwer VR180 Ustaw przełącznik na pozycję rybiego oka dla swojego obiektywu i wysyłaj na adres serwera VR180 (sekcja 5).
Obraz w hubie jest płaski lub widać dwa obrazy Nie obok siebie albo góra-dół Sprawdź scenę w OBS: lewa połowa = lewe oko, klatka wypełnia płótno.
Obraz w hubie jest rozmyty / 720p Transmisja VR180 jest na „Nie” Ustaw „Tak” — wiersz musi mówić „jedna warstwa 4K”.
Zacinanie w goglach Za słabe wysyłanie lub skoki bitrate’u CBR 16000 kbps lub mniej, klatka kluczowa 2 s, 30 kl./s — nie 60.
Brak dźwięku Ścieżka audio w OBS wyciszona lub nie AAC Sprawdź mikser audio; AAC 160 kbps, 48 kHz.

10. FAQ

Czy mogę nadawać VR180 z telefonu? Nie. Studio w telefonie używa aparatu telefonu i wysyła płaski obraz.

Czy muszę coś zmienić dla zwykłych pokazów 2D? Ustaw Transmisja VR180 z powrotem na „Nie”. Reszta zostaje bez zmian.

Czy VR180 kosztuje mnie więcej? Tylko przepustowość: 12–20 Mbit/s wysyłania zamiast 4–6.

Czy pokaz jest nagrywany? Tylko jeśli nagrywanie jest włączone dla tego typu pokazu w Moich nagraniach — tak jak dla każdego innego pokazu. Nagranie zawiera obraz taki, jaki wysłał enkoder, obok siebie.

Czy widzowie z innych stron to zobaczą? Hub pokazuje pokazy VR180 na żywo ze strony, na której nadajesz.

Czy to było pomocne?

Wciąż potrzebujesz pomocy?

Nasz zespół zazwyczaj odpowiada w ciągu kilku godzin. Wstępnie zaznaczyliśmy dla ciebie odpowiednią kategorię.

Zgłoś sprawę

Powiązane artykuły

Odkryj