{"id":945968,"date":"2026-09-18T03:38:47","date_gmt":"2026-09-18T01:38:47","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.lewdden.com\/help\/streaming-live-in-vr180\/"},"modified":"2026-09-24T08:48:13","modified_gmt":"2026-09-24T06:48:13","slug":"streaming-live-in-vr180","status":"publish","type":"gc_kb_article","link":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/help\/streaming-live-in-vr180\/","title":{"rendered":"Diffuser en direct en VR180 \u2014 cam\u00e9ra, encodeur et le r\u00e9glage VR180"},"content":{"rendered":"<p><!-- gc_kb_vr180_live_v2 --><\/p>\n<p class=\"gc-kb-lede translation-block\">Tu peux diffuser ton show en direct en <strong>VR180 3D<\/strong>. Les spectateurs \u00e9quip\u00e9s d\u2019un casque te regardent depuis le VR hub comme s\u2019ils \u00e9taient dans la pi\u00e8ce ; t\u00e9l\u00e9phones et ordinateurs gardent le lecteur normal. \u00c7a fonctionne avec l\u2019encodeur externe que tu utilises peut-\u00eatre d\u00e9j\u00e0 \u2014 OBS ou un encodeur mat\u00e9riel \u2014 plus un seul r\u00e9glage dans ton studio : <strong>Diffusion VR180<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Ce guide s\u2019adresse aux <strong>cr\u00e9ateurs qui diffusent via un encodeur externe (RTMP)<\/strong>. Si tu diffuses avec la webcam de ton navigateur, le VR180 n\u2019est pas disponible \u2014 une webcam envoie une image plate, pas une image st\u00e9r\u00e9o \u00e0 180\u00b0.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"vr180-plain\">En termes simples : ce que fait la diffusion VR180<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Un live normal est une image plate. Un stream VR180 est film\u00e9 avec deux objectifs c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, comme tes deux yeux : un fan avec un casque te voit en 3D et peut regarder autour de lui, comme s'il \u00e9tait devant toi. C'est tout ce que veut dire \u00ab VR180 \u00bb : une image 3D \u00e0 180 degr\u00e9s.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Il faut trois choses :<\/p>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Une cam\u00e9ra VR180.<\/strong> N'importe quelle cam\u00e9ra avec deux objectifs c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te qui enregistre ou sort du \u00ab VR180 \u00bb (voir les mod\u00e8les dans la section cam\u00e9ra ci-dessous).<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Ton logiciel de streaming<\/strong> (en g\u00e9n\u00e9ral OBS) nous envoie l'image de la cam\u00e9ra, exactement comme un stream normal, mais avec une image plus grande (les deux yeux c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te).<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Un r\u00e9glage chez nous.<\/strong> Dans Store Manager \u2192 VR \u2192 Diffusion VR180, tu nous indiques la forme que ta cam\u00e9ra envoie (le manuel dit \u00ab equirectangular \u00bb ou \u00ab fisheye \u00bb et un angle d'objectif). On la convertit pour que ce soit correct dans le casque.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\">Les fans avec un casque te regardent dans le hub VR. Tous les autres (t\u00e9l\u00e9phones, ordinateurs portables) continuent \u00e0 voir automatiquement ton stream 2D normal ; personne n'est laiss\u00e9 de c\u00f4t\u00e9. Les sections ci-dessous donnent les r\u00e9glages exacts, \u00e9tape par \u00e9tape.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"what-you-need\">1. Ce qu\u2019il te faut<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Une cam\u00e9ra VR180<\/strong> qui fournit une image st\u00e9r\u00e9o c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te (\u0153il gauche \u00e0 gauche, \u0153il droit \u00e0 droite). La section 2 montre \u00e0 quoi l\u2019image doit ressembler.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Un encodeur :<\/strong> OBS Studio (gratuit, Windows\/Mac\/Linux) ou un encodeur mat\u00e9riel capable d\u2019envoyer du RTMP en 3840\u00d71920.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>L\u2019acc\u00e8s encodeur<\/strong> dans ton studio (section 3). Si tu diffuses d\u00e9j\u00e0 avec OBS ou une cam\u00e9ra DJI, tu l\u2019as.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Au moins 20 Mbit\/s en envoi<\/strong>, stables. Le VR180 en 4K demande 12\u201320 Mbit\/s \u2014 environ quatre fois un stream 1080p normal.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Un casque pour v\u00e9rifier toi-m\u00eame<\/strong> (Meta Quest 2\/3\/Pro ou tout casque avec navigateur). Pas obligatoire, mais tu voudras voir ce que voient tes spectateurs.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"camera\">2. Ce que ta cam\u00e9ra doit fournir<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Le VR hub projette ton image sur une demi-sph\u00e8re autour du spectateur. Pour cela, il lui faut l\u2019image sous une forme pr\u00e9cise :<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/vr180-00-format-scaled.png\" alt=\"Image \u00e9quirectangulaire c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l\u2019image fisheye brute de la m\u00eame sc\u00e8ne.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">\u00c0 gauche : la forme dont nous avons besoin \u2014 c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, chaque \u0153il \u00ab d\u00e9roul\u00e9 \u00bb en rectangle (\u00e9quirectangulaire). \u00c0 droite : l\u2019image brute d\u2019un objectif 180\u00b0 (fisheye) \u2014 deux images rondes sur fond noir. Le fisheye para\u00eet d\u00e9form\u00e9 dans le hub tant qu\u2019il n\u2019est pas converti.<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\"><strong>C\u00f4te \u00e0 c\u00f4te (SBS) :<\/strong> \u0153il gauche dans la moiti\u00e9 gauche, \u0153il droit dans la moiti\u00e9 droite. Pas de haut-bas, pas un seul \u0153il.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>\u00c9quirectangulaire 180\u00b0 :<\/strong> chaque \u0153il \u00ab d\u00e9roul\u00e9 \u00bb en rectangle, l\u2019image compl\u00e8te est donc en 2:1 \u2014 par exemple 3840\u00d71920, soit 1920\u00d71920 par \u0153il.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>3840\u00d71920 \u00e0 30 i\/s.<\/strong> C\u2019est la r\u00e9solution et la cadence pour lesquelles notre r\u00e9ception est r\u00e9gl\u00e9e. Une entr\u00e9e plus grande est r\u00e9duite ; 60 i\/s ne servent \u00e0 rien.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Cam\u00e9ra fixe, \u00e0 hauteur des yeux du spectateur.<\/strong> Ne tiens pas et ne fais pas pivoter une cam\u00e9ra VR \u00e0 la main \u2014 dans un casque, \u00e7a donne la naus\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Quelles cam\u00e9ras produisent cela ?<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\">Les cam\u00e9ras avec assemblage int\u00e9gr\u00e9 (par exemple la Kandao VR Cam avec son logiciel Kandao Stream) envoient directement en RTMP l\u2019image \u00e9quirectangulaire c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te finie. C\u2019est la voie la plus simple : la cam\u00e9ra est l\u2019encodeur.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Les webcams USB VR180 (par exemple la VR.cam 02) se branchent dans OBS comme une cam\u00e9ra normale en 3840\u00d71920 \u2014 mais elles fournissent du <strong>fisheye<\/strong>, pas de l\u2019\u00e9quirectangulaire.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Les appareils photo\/cin\u00e9ma avec objectif double fisheye (par exemple le Canon EOS R5 C avec l\u2019objectif RF 5,2 mm) peuvent diffuser en direct via une carte d\u2019acquisition \u2014 l\u00e0 aussi en <strong>fisheye<\/strong>.<\/li>\n<p><!-- gc_kb_vr_camera_pick_link_v1 --><\/p>\n<li class=\"translation-block gc-kb-kamera\">Notre recommandation jusqu\u2019\u00e0 1 000 \u20ac \u2014 avec les prix et ce que chaque cam\u00e9ra fournit \u2014 se trouve dans <a href=\"\/fr\/help\/recording-and-selling-vr\/#camera-pick\">Enregistrer et vendre en VR \u2192 Quelle cam\u00e9ra ?<\/a>. Les deux choix qui s\u2019y trouvent (SLAM XCAM, CALF \u00d7 VISINSE) streament en RTMP tout seuls ; la VR.cam 02 passe par OBS.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Le fisheye est pris en charge.<\/strong> Au r\u00e9glage VR180, tu choisis ce que ta cam\u00e9ra envoie \u2014 \u00e9quirectangulaire, ou fisheye avec l\u2019angle de l\u2019objectif (180\u00b0, 190\u00b0 pour le double fisheye Canon, 200\u00b0) \u2014 et nous le convertissons sur notre serveur avant qu\u2019il n\u2019arrive aux spectateurs. Une r\u00e8gle pour le fisheye : le cercle d\u2019image de chaque \u0153il doit remplir sa moiti\u00e9 de l\u2019image (recadre la source dans OBS pour que le cercle touche le haut et le bas), \u0153il gauche \u00e0 gauche.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">3. Obtenir l\u2019acc\u00e8s encodeur (une fois)<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/encoder-tab.png\" alt=\"Panneau encodeur externe du studio live : URL du serveur, cl\u00e9 de stream, URL compl\u00e8te, Connecter l\u2019encodeur, Renouveler.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Studio live \u2192 VUE : \u00ab Encodeur externe \u00bb. Une fois l\u2019acc\u00e8s accord\u00e9, le panneau affiche l\u2019URL du serveur, la cl\u00e9 de stream et l\u2019URL compl\u00e8te pour les encodeurs \u00e0 champ unique.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">Ouvre <strong>Gestionnaire de boutique \u2192 Live<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">En haut, passe <strong>VUE<\/strong> de \u00ab Webcam \u00bb \u00e0 <strong>\u00ab Encodeur externe \u00bb<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">La premi\u00e8re fois, tu verras <em>\u00ab Pourquoi as-tu besoin de l\u2019acc\u00e8s encodeur externe ? \u00bb<\/em> \u2014 \u00e9cris une ligne, envoie. Cela ouvre un ticket de support et nous activons l\u2019encodeur pour ta boutique.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Ensuite, le panneau affiche <strong>URL du serveur<\/strong>, <strong>Cl\u00e9 de stream<\/strong> et <strong>URL compl\u00e8te (serveur + cl\u00e9)<\/strong>, avec <strong>Copier<\/strong>, <strong>Connecter l\u2019encodeur<\/strong> et <strong>Renouveler<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\">La cl\u00e9 de stream est le mot de passe de ta diffusion. Traite-la comme tel. <strong>Renouveler<\/strong> cr\u00e9e une nouvelle cl\u00e9 et d\u00e9sactive l\u2019ancienne \u2014 utilise-le si la cl\u00e9 fuite un jour.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"obs\">4. Configurer OBS Studio<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Voici les r\u00e9glages qui fonctionnent. Ils sont identiques sous Windows et Mac ; seul le nom de l\u2019encodeur change.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/obs-overview.jpg\" alt=\"OBS avec le profil VR180 en 3840x1920, l\u2019image c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te remplissant la sc\u00e8ne.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Settings \u2192 Video : canevas de base et de sortie 3840\u00d71920, 30 i\/s.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Settings \u2192 Video :<\/strong> Base (Canvas) Resolution <strong>3840\u00d71920<\/strong>, Output (Scaled) Resolution <strong>3840\u00d71920<\/strong>, Common FPS <strong>30<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Sources \u2192 + \u2192 Video Capture Device :<\/strong> ta cam\u00e9ra VR (ou la carte d\u2019acquisition). Dans ses propri\u00e9t\u00e9s, r\u00e8gle la r\u00e9solution sur <strong>3840\u00d71920<\/strong> et 30 i\/s. L\u2019image doit remplir tout le canevas \u2014 pas de bord, pas de recadrage \u2014 sinon les deux yeux ne sont plus l\u00e0 o\u00f9 le hub les attend.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li class=\"translation-block\"><strong>Settings \u2192 Output \u2192 Streaming :<\/strong> Output Mode <strong>Simple<\/strong>, Video Bitrate <strong>16000 kbps<\/strong> (plage utilisable 12000\u201320000), Video Encoder <strong>Mat\u00e9riel (NVENC H.264 sur NVIDIA, Apple VT H264 sur Mac, QuickSync sur Intel)<\/strong> \u2014 le logiciel x264 fonctionne aussi si ton processeur est assez rapide, pr\u00e9r\u00e9glage \u00ab veryfast \u00bb. Audio Bitrate <strong>160<\/strong>. En mode Simple, OBS r\u00e8gle tout seul un intervalle d\u2019images cl\u00e9s de 2 secondes et le profil \u00ab high \u00bb ; les deux sont corrects.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Settings \u2192 Audio :<\/strong> Sample Rate <strong>48 kHz<\/strong>, Channels <strong>Stereo<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"5\">\n<li class=\"translation-block\"><strong>Settings \u2192 Stream :<\/strong> Service <strong>Custom\u2026<\/strong>, Server = l\u2019<strong>URL du serveur VR180<\/strong> de ton studio (<code>rtmp:\/\/rtmp-vr.lewdden.com:1936\/vr<\/code>, affich\u00e9e une fois le r\u00e9glage activ\u00e9 \u2014 section 5), Stream Key = ta <strong>cl\u00e9 de stream<\/strong>. Clique sur OK.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">N\u2019appuie <strong>pas<\/strong> encore sur \u00ab Start Streaming \u00bb \u2014 d\u2019abord le r\u00e9glage (section 5) et \u00ab Connecter l\u2019encodeur \u00bb (section 6).<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Encodeur mat\u00e9riel ou cam\u00e9ra qui diffuse seule :<\/strong> colle l\u2019<strong>URL compl\u00e8te (serveur + cl\u00e9)<\/strong> dans son unique champ RTMP, r\u00e8gle 3840\u00d71920, 30 i\/s, H.264, 12\u201320 Mbit\/s, image cl\u00e9 2 s.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"vr180-switch\">5. Activer \u00ab Diffusion VR180 \u00bb<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/vr180-row.png\" alt=\"Le s\u00e9lecteur Diffusion VR180 sur Oui, avec la ligne \u00ab VR180 activ\u00e9 \u2014 r\u00e9ception : une couche 4K \u00bb.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Le r\u00e9glage VR180 se trouve juste sous les champs de l\u2019encodeur. La ligne en dessous confirme la configuration de ta r\u00e9ception.<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"translation-block\">R\u00e9gl\u00e9 une fois, il reste ainsi jusqu\u2019\u00e0 ce que tu le changes.<\/p>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">Dans le panneau de l\u2019encodeur, sous Connecter l\u2019encodeur \/ Renouveler, rep\u00e8re <strong>Diffusion VR180<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Choisis <strong>\u00ab Oui \u2014 VR180 c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, \u00e9quirectangulaire (3840\u00d71920) \u00bb<\/strong> \u2014 ou, si ta cam\u00e9ra envoie du fisheye, l\u2019option fisheye correspondant \u00e0 ton objectif (180\u00b0, 190\u00b0 Canon, 200\u00b0).<\/li>\n<li class=\"translation-block\">La ligne en dessous devient <em>\u00ab VR180 activ\u00e9 \u2014 r\u00e9ception : une couche 4K (3840\u00d71920, 30 i\/s, 16 Mbit) \u00bb<\/em>. C\u2019est la confirmation : ta r\u00e9ception transporte maintenant une couche 4K au lieu de l\u2019\u00e9chelle 720p normale.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Une deuxi\u00e8me ligne de serveur appara\u00eet : <strong>URL du serveur VR180 (m\u00eame cl\u00e9 de stream)<\/strong> \u2014 <code>rtmp:\/\/rtmp-vr.lewdden.com:1936\/vr<\/code>. Envoie ton stream vers ce serveur tant que le VR180 est activ\u00e9. Le fisheye doit y aller (c\u2019est l\u00e0 qu\u2019il est converti) ; l\u2019\u00e9quirectangulaire peut y aller aussi, ou vers l\u2019URL du serveur normal.<\/li>\n<\/ol>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/settings-brand-scaled.png\" alt=\"R\u00e9glages, Configuration de la marque de la boutique, avec le champ Diffusion VR180 en bas.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Le m\u00eame r\u00e9glage se trouve aussi dans Store Manager \u2192 VR. Les deux endroits modifient le m\u00eame param\u00e8tre.<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"translation-block\">Si tu le mets sur \u00ab Oui \u00bb avant que ton acc\u00e8s encodeur soit accord\u00e9, la ligne l\u2019indique \u2014 la couche 4K s\u2019applique automatiquement d\u00e8s que l\u2019acc\u00e8s est activ\u00e9. Et si tu renouvelles ta cl\u00e9 de stream plus tard, le r\u00e9glage VR180 reste.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Quand tu reviens aux shows 2D normaux, r\u00e8gle-le sur <strong>\u00ab Non \u2014 stream 2D normal \u00bb<\/strong>. Le laisser sur \u00ab Oui \u00bb en envoyant une image plate 1080p donne \u00e0 tes spectateurs 2D un stream moins bon que n\u00e9cessaire.<\/p>\n<p><!-- gc_kb_r14_slv_live --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r14-live\"><strong>Ce que les spectateurs voient sur \/live.<\/strong> Tant que l'interrupteur est activ\u00e9 et que vous \u00eates en direct, votre carte sur la vue d'ensemble <strong>\/live<\/strong> porte un badge <strong>VR180 \u00b7 3D<\/strong> et compte dans le segment <strong>VR<\/strong>, et votre boutique garde d\u00e8s lors la petite marque VR.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">6. Passer en direct<\/h2>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">Dans le panneau de l\u2019encodeur, clique sur <strong>Connecter l\u2019encodeur<\/strong>. Le studio affiche <em>\u00ab En attente de la connexion de ton encodeur\u2026 lance la diffusion maintenant. \u00bb<\/em><\/li>\n<li class=\"translation-block\">Dans OBS, clique sur <strong>Start Streaming<\/strong> (ou d\u00e9marre ton encodeur mat\u00e9riel).<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Apr\u00e8s 10 \u00e0 30 secondes, ton aper\u00e7u appara\u00eet dans le studio avec le bouton <strong>Passer en direct avec l\u2019encodeur externe<\/strong>. Dans l\u2019aper\u00e7u, tu vois l\u2019image double (les deux yeux c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te) \u2014 c\u2019est normal.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Clique sur <strong>Passer en direct<\/strong>. Ton show est en direct : chat, nombre de spectateurs, pourboires et Lovense fonctionnent exactement comme dans un show webcam.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Pour finir : clique d\u2019abord sur <strong>Terminer le show<\/strong> dans le studio, puis arr\u00eate OBS.<\/li>\n<\/ol>\n<p><!-- gc_kb_vr_hub_r8c_tipziel --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r8-tipziel-creator\">Si tu fixes un <strong>objectif de pourboires<\/strong> dans le studio, les spectateurs en casque le voient aussi : une barre au-dessus des boutons du d\u00f4me avec le titre, les jetons r\u00e9colt\u00e9s jusque-l\u00e0 et le pourcentage, plus un petit tableau des meilleurs pourboires de ce direct. Quand l\u2019objectif est atteint, le d\u00f4me f\u00eate \u00e7a un instant \u2014 une pulsation de lumi\u00e8re, des confettis et une courte vibration dans les manettes.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">7. V\u00e9rifier dans un casque<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/quest-live-scaled.png\" alt=\"Le d\u00f4me VR180 en direct tel qu\u2019on le voit dans un casque Quest.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Dans le VR hub, ton show appara\u00eet sous l\u2019onglet \u00ab Live \u00bb. En l\u2019ouvrant, le spectateur se retrouve dans ton image \u00e0 180\u00b0.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">Dans le navigateur du casque, ouvre <strong>lewdden.com\/vrfeed<\/strong> et entre en VR.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Ouvre l\u2019onglet <strong>Live<\/strong>. Ton show y figure avec ton nom, le nombre de spectateurs et un aper\u00e7u.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Ouvre-le. Tu dois voir de la profondeur (pas une image plate), une seule image (pas deux c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te), aucun bord rond de fisheye, et plus d\u2019espace \u00e0 gauche et \u00e0 droite quand tu tournes la t\u00eate. Le son est celui du show. Le d\u00e9calage est d\u2019environ 2\u20133 secondes.<\/li>\n<\/ol>\n<p><!-- gc_kb_vr_hub_r8c_replay --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r8-replay-creator\"><strong>Rediffusions.<\/strong> Avec <strong>Enregistrer les shows<\/strong> activ\u00e9 dans les r\u00e9glages de ton studio, un direct VR180 est enregistr\u00e9 en pleine r\u00e9solution VR (3840\u00d71920). Il appara\u00eet ensuite dans Enregistrements avec la pastille \u00ab Rediffusion VR180 \u00bb : appuie sur <strong>Encoder en clip VR<\/strong>, attends que ce soit pr\u00eat, puis <strong>Publier comme clip<\/strong> comme pour n\u2019importe quel enregistrement. Le clip garde le VR180, porte la mention \u00ab Rediffusion \u00bb dans le hub et se vend comme tout clip VR \u2014 il y appara\u00eet environ deux minutes apr\u00e8s la publication, d\u00e8s que sa bande-annonce est g\u00e9n\u00e9r\u00e9e.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">8. Ce que voient les spectateurs sans casque<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">T\u00e9l\u00e9phones et ordinateurs re\u00e7oivent un lecteur o\u00f9 l\u2019on peut regarder autour : un \u0153il de ton image sur une demi-sph\u00e8re. Les spectateurs font glisser avec la souris ou le doigt ; sur t\u00e9l\u00e9phone, ils peuvent toucher <strong>Bouge le t\u00e9l\u00e9phone pour regarder<\/strong> et tourner l\u2019appareil. <strong>Vue plate<\/strong> revient \u00e0 l\u2019image simple. Rien \u00e0 r\u00e9gler de ton c\u00f4t\u00e9 \u2014 \u00e7a appara\u00eet sur ta page live d\u00e8s que le VR180 est activ\u00e9.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">9. D\u00e9pannage<\/h2>\n<div class=\"gc-kb-table-scroll\" style=\"overflow-x:auto;-webkit-overflow-scrolling:touch;max-width:100%\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th class=\"translation-block\">Sympt\u00f4me<\/th>\n<th class=\"translation-block\">Cause<\/th>\n<th class=\"translation-block\">Solution<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Le studio reste sur \u00ab En attente de ton encodeur\u2026 \u00bb<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Mauvaise cl\u00e9 ou URL, ou le r\u00e9seau bloque le RTMP<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Recopie l\u2019URL compl\u00e8te ; renouvelle la cl\u00e9 et colle la nouvelle ; v\u00e9rifie que le port sortant 1935 est ouvert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">L\u2019image du hub est d\u00e9form\u00e9e, on voit des cercles<\/td>\n<td class=\"translation-block\">La cam\u00e9ra envoie du fisheye mais le r\u00e9glage indique \u00e9quirectangulaire \u2014 ou le stream est parti vers le serveur normal au lieu du serveur VR180<\/td>\n<td class=\"translation-block\">R\u00e8gle le r\u00e9glage sur l\u2019option fisheye de ton objectif et envoie vers l\u2019URL du serveur VR180 (section 5).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">L\u2019image du hub est plate ou montre deux images<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Pas c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, ou haut-bas<\/td>\n<td class=\"translation-block\">V\u00e9rifie la sc\u00e8ne OBS : moiti\u00e9 gauche = \u0153il gauche, l\u2019image remplit le canevas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">L\u2019image du hub est floue \/ 720p<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Diffusion VR180 est sur \u00ab Non \u00bb<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Mets-le sur \u00ab Oui \u00bb \u2014 la ligne doit indiquer \u00ab une couche 4K \u00bb.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Saccades dans le casque<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Envoi trop faible, ou pics de d\u00e9bit<\/td>\n<td class=\"translation-block\">CBR \u00e0 16000 kbps ou moins, image cl\u00e9 2 s, 30 i\/s \u2014 pas 60.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Pas de son<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Piste audio d\u2019OBS coup\u00e9e ou pas en AAC<\/td>\n<td class=\"translation-block\">V\u00e9rifie le m\u00e9langeur audio ; AAC 160 kbps, 48 kHz.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<h2 class=\"translation-block\">10. FAQ<\/h2>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Puis-je diffuser en VR180 depuis mon t\u00e9l\u00e9phone ?<\/strong> Non. Le studio mobile utilise la cam\u00e9ra du t\u00e9l\u00e9phone et envoie une image plate.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Dois-je changer quelque chose pour mes shows 2D normaux ?<\/strong> Remets Diffusion VR180 sur \u00ab Non \u00bb. Tout le reste reste comme avant.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Le VR180 me co\u00fbte-t-il plus ?<\/strong> Seulement de la bande passante : 12\u201320 Mbit\/s en envoi au lieu de 4\u20136.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Le show est-il enregistr\u00e9 ?<\/strong> Seulement si l\u2019enregistrement est activ\u00e9 pour ce type de show dans <strong>Mes enregistrements<\/strong> \u2014 comme pour tous les autres shows. L\u2019enregistrement contient l\u2019image telle que ton encodeur l\u2019a envoy\u00e9e, c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Les spectateurs d\u2019autres sites peuvent-ils le voir ?<\/strong> Le hub liste les shows VR180 en direct du site sur lequel tu diffuses.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diffuse ton show en VR180 3D : ce que ta cam\u00e9ra doit fournir, comment r\u00e9gler OBS ou un encodeur mat\u00e9riel, et le seul r\u00e9glage qui transforme ta r\u00e9ception en stream VR 4K.<\/p>","protected":false},"author":0,"featured_media":0,"template":"","meta":{"footnotes":""},"gc_kb_audience":[226],"gc_kb_category":[229],"gc_kb_support_category":[],"class_list":["post-945968","gc_kb_article","type-gc_kb_article","status-publish","hentry","gc_kb_audience-creator","gc_kb_category-streaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article"}],"about":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gc_kb_article"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":946402,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968\/revisions\/946402"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=945968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"gc_kb_audience","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_audience?post=945968"},{"taxonomy":"gc_kb_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_category?post=945968"},{"taxonomy":"gc_kb_support_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_support_category?post=945968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}