{"id":945968,"date":"2026-09-18T03:38:47","date_gmt":"2026-09-18T01:38:47","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.lewdden.com\/help\/streaming-live-in-vr180\/"},"modified":"2026-09-24T08:48:13","modified_gmt":"2026-09-24T06:48:13","slug":"streaming-live-in-vr180","status":"publish","type":"gc_kb_article","link":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/help\/streaming-live-in-vr180\/","title":{"rendered":"Emitir en directo en VR180: c\u00e1mara, codificador y el interruptor VR180"},"content":{"rendered":"<p><!-- gc_kb_vr180_live_v2 --><\/p>\n<p class=\"gc-kb-lede translation-block\">Puedes emitir tu show en directo en <strong>VR180 3D<\/strong>. Quien tenga casco de realidad virtual te ve desde el VR hub como si estuviera en la habitaci\u00f3n; los m\u00f3viles y ordenadores siguen recibiendo el reproductor normal. Funciona con el codificador externo que quiz\u00e1 ya usas \u2014OBS o un codificador por hardware\u2014 m\u00e1s un interruptor en tu estudio: <strong>Emisi\u00f3n VR180<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Esta gu\u00eda es para <strong>creadores que emiten con un codificador externo (RTMP)<\/strong>. Si emites con la webcam del navegador, VR180 no est\u00e1 disponible: una webcam env\u00eda una imagen plana, no una est\u00e9reo de 180\u00b0.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"vr180-plain\">En pocas palabras: qu\u00e9 hace la emisi\u00f3n VR180<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Un directo normal es una imagen plana. Un stream VR180 se graba con dos lentes una junto a otra, como tus dos ojos: un fan con visor te ve en 3D y puede mirar alrededor, como si estuviera delante de ti. Eso es todo lo que significa \u00abVR180\u00bb: una imagen en 3D de 180 grados.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Hacen falta tres cosas:<\/p>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Una c\u00e1mara VR180.<\/strong> Cualquier c\u00e1mara con dos lentes una junto a otra que grabe o emita \u00abVR180\u00bb (modelos en la secci\u00f3n de c\u00e1maras m\u00e1s abajo).<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Tu software de streaming<\/strong> (normalmente OBS) nos env\u00eda la imagen de la c\u00e1mara, exactamente como un stream normal, solo que con una imagen m\u00e1s grande (los dos ojos uno junto a otro).<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Un interruptor de nuestro lado.<\/strong> En Store Manager \u2192 VR \u2192 Emisi\u00f3n VR180 nos dices qu\u00e9 forma env\u00eda tu c\u00e1mara (el manual indica \u00abequirectangular\u00bb o \u00abfisheye\u00bb y un \u00e1ngulo de lente). Nosotros lo convertimos para que se vea bien en el visor.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\">Los fans con visor te ven en el hub VR. Los dem\u00e1s (m\u00f3viles, port\u00e1tiles) siguen viendo autom\u00e1ticamente tu stream 2D normal; nadie se queda fuera. Las secciones siguientes dan los ajustes exactos, paso a paso.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"what-you-need\">1. Qu\u00e9 necesitas<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Una c\u00e1mara VR180<\/strong> que entregue una imagen est\u00e9reo lado a lado (ojo izquierdo a la izquierda, ojo derecho a la derecha). En la secci\u00f3n 2 ver\u00e1s c\u00f3mo debe ser la imagen.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Un codificador:<\/strong> OBS Studio (gratis, Windows\/Mac\/Linux) o un codificador por hardware que pueda enviar RTMP a 3840\u00d71920.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Acceso al codificador<\/strong> en tu estudio (secci\u00f3n 3). Si ya emites con OBS o una c\u00e1mara DJI, ya lo tienes.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Al menos 20 Mbit\/s de subida<\/strong>, estables. VR180 en 4K necesita 12\u201320 Mbit\/s, unas cuatro veces una emisi\u00f3n normal en 1080p.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Un casco para comprobarlo t\u00fa<\/strong> (Meta Quest 2\/3\/Pro o cualquier casco con navegador). No es obligatorio, pero querr\u00e1s ver lo que ven tus espectadores.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"camera\">2. Qu\u00e9 debe entregar tu c\u00e1mara<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">El VR hub proyecta tu imagen en media esfera alrededor del espectador. Para eso necesita la imagen con una forma concreta:<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/vr180-00-format-scaled.png\" alt=\"Imagen equirrectangular lado a lado junto a la imagen de ojo de pez en bruto de la misma escena.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Izquierda: la forma que necesitamos, lado a lado, con cada ojo &#8220;desenrollado&#8221; en un rect\u00e1ngulo (equirrectangular). Derecha: la imagen en bruto de una lente de 180\u00b0 (ojo de pez), dos im\u00e1genes redondas sobre negro. El ojo de pez se ve deformado en el hub hasta que se convierte.<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Lado a lado (SBS):<\/strong> ojo izquierdo en la mitad izquierda, ojo derecho en la derecha. Ni arriba-abajo ni un solo ojo.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Equirrectangular 180\u00b0:<\/strong> cada ojo &#8220;desenrollado&#8221; en un rect\u00e1ngulo, as\u00ed que el fotograma completo es 2:1; por ejemplo 3840\u00d71920, es decir, 1920\u00d71920 por ojo.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>3840\u00d71920 a 30 fps.<\/strong> Es la resoluci\u00f3n y la frecuencia para las que est\u00e1 ajustada nuestra ingesta. Una entrada mayor se reduce; 60 fps no hacen falta.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>C\u00e1mara fija a la altura de los ojos del espectador.<\/strong> No sujetes ni gires una c\u00e1mara VR con la mano: en un casco eso marea.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"translation-block\"><strong>\u00bfQu\u00e9 c\u00e1maras lo producen?<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\">Las c\u00e1maras con uni\u00f3n integrada (por ejemplo la Kandao VR Cam con su software Kandao Stream) env\u00edan la imagen equirrectangular lado a lado ya terminada directamente por RTMP. Es el camino m\u00e1s sencillo: la c\u00e1mara es el codificador.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Las webcams USB VR180 (por ejemplo la VR.cam 02) se conectan a OBS como una c\u00e1mara normal a 3840\u00d71920, pero entregan <strong>ojo de pez<\/strong>, no equirrectangular.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Las c\u00e1maras de foto\/cine con lente doble de ojo de pez (por ejemplo la Canon EOS R5 C con la lente RF 5,2 mm) pueden emitir en directo mediante una capturadora, tambi\u00e9n como <strong>ojo de pez<\/strong>.<\/li>\n<p><!-- gc_kb_vr_camera_pick_link_v1 --><\/p>\n<li class=\"translation-block gc-kb-kamera\">Nuestra recomendaci\u00f3n hasta 1.000 \u20ac \u2014 con precios y lo que entrega cada c\u00e1mara \u2014 est\u00e1 en <a href=\"\/es\/help\/recording-and-selling-vr\/#camera-pick\">Grabar y vender VR \u2192 \u00bfQu\u00e9 c\u00e1mara?<\/a>. Las dos elecciones de all\u00ed (SLAM XCAM, CALF \u00d7 VISINSE) transmiten RTMP por s\u00ed solas; la VR.cam 02 pasa por OBS.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"translation-block\"><strong>El ojo de pez es compatible.<\/strong> En el interruptor VR180 eliges lo que env\u00eda tu c\u00e1mara \u2014equirrectangular, u ojo de pez con el \u00e1ngulo de la lente (180\u00b0, 190\u00b0 para el doble ojo de pez de Canon, 200\u00b0)\u2014 y lo convertimos en nuestro servidor antes de que llegue a los espectadores. Una regla para el ojo de pez: el c\u00edrculo de imagen de cada ojo debe llenar su mitad del fotograma (recorta la fuente en OBS para que el c\u00edrculo toque arriba y abajo), con el ojo izquierdo a la izquierda.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">3. Obt\u00e9n acceso al codificador (una vez)<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/encoder-tab.png\" alt=\"Panel de codificador externo del estudio de directo: URL del servidor, clave de emisi\u00f3n, URL completa, Conectar codificador, Renovar.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Estudio de directo \u2192 VISTA: &#8220;Codificador externo&#8221;. Una vez concedido el acceso, el panel muestra la URL del servidor, la clave de emisi\u00f3n y la URL completa para codificadores de un solo campo.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">Abre <strong>Gestor de tienda \u2192 Directo<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Arriba, cambia <strong>VISTA<\/strong> de &#8220;Webcam&#8221; a <strong>&#8220;Codificador externo&#8221;<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">La primera vez ver\u00e1s <em>&#8220;\u00bfPor qu\u00e9 necesitas acceso al codificador externo?&#8221;<\/em>: escribe una l\u00ednea y env\u00eda. As\u00ed se abre un ticket de soporte y activamos el codificador para tu tienda.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Despu\u00e9s el panel muestra <strong>URL del servidor<\/strong>, <strong>Clave de emisi\u00f3n<\/strong> y <strong>URL completa (servidor + clave)<\/strong>, con <strong>Copiar<\/strong>, <strong>Conectar codificador<\/strong> y <strong>Renovar<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\">La clave de emisi\u00f3n es la contrase\u00f1a de tu directo. Tr\u00e1tala como tal. <strong>Renovar<\/strong> crea una clave nueva y anula la antigua; \u00fasalo si alguna vez se filtra.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"obs\">4. Configura OBS Studio<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Estos son los ajustes que funcionan. Son iguales en Windows y Mac; solo cambia el nombre del codificador.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/obs-overview.jpg\" alt=\"OBS con el perfil VR180 a 3840x1920 y la imagen lado a lado llenando la escena.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Settings \u2192 Video: lienzo base y de salida 3840\u00d71920, 30 fps.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Settings \u2192 Video:<\/strong> Base (Canvas) Resolution <strong>3840\u00d71920<\/strong>, Output (Scaled) Resolution <strong>3840\u00d71920<\/strong>, Common FPS <strong>30<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Sources \u2192 + \u2192 Video Capture Device:<\/strong> tu c\u00e1mara VR (o la capturadora). En sus propiedades pon la resoluci\u00f3n en <strong>3840\u00d71920<\/strong> y 30 fps. La imagen debe llenar todo el lienzo, sin bordes ni recortes; si no, los dos ojos ya no est\u00e1n donde el hub los espera.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li class=\"translation-block\"><strong>Settings \u2192 Output \u2192 Streaming:<\/strong> Output Mode <strong>Simple<\/strong>, Video Bitrate <strong>16000 kbps<\/strong> (el rango \u00fatil es 12000\u201320000), Video Encoder <strong>Hardware (NVENC H.264 en NVIDIA, Apple VT H264 en Mac, QuickSync en Intel)<\/strong>; el software x264 tambi\u00e9n funciona si tu CPU es lo bastante r\u00e1pida, preajuste &#8220;veryfast&#8221;. Audio Bitrate <strong>160<\/strong>. En modo Simple, OBS fija por s\u00ed solo un intervalo de fotogramas clave de 2 segundos y el perfil &#8220;high&#8221;; ambos son correctos.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Settings \u2192 Audio:<\/strong> Sample Rate <strong>48 kHz<\/strong>, Channels <strong>Stereo<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"5\">\n<li class=\"translation-block\"><strong>Settings \u2192 Stream:<\/strong> Service <strong>Custom\u2026<\/strong>, Server = la <strong>URL del servidor VR180<\/strong> de tu estudio (<code>rtmp:\/\/rtmp-vr.lewdden.com:1936\/vr<\/code>, visible cuando el interruptor est\u00e1 activado; secci\u00f3n 5), Stream Key = tu <strong>clave de emisi\u00f3n<\/strong>. Haz clic en OK.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Todav\u00eda <strong>no<\/strong> pulses &#8220;Start Streaming&#8221;: primero el interruptor (secci\u00f3n 5) y &#8220;Conectar codificador&#8221; (secci\u00f3n 6).<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Codificador por hardware o c\u00e1mara que emite por s\u00ed sola:<\/strong> pega la <strong>URL completa (servidor + clave)<\/strong> en su \u00fanico campo RTMP y ajusta 3840\u00d71920, 30 fps, H.264, 12\u201320 Mbit\/s y fotograma clave cada 2 s.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"vr180-switch\">5. Activa &#8220;Emisi\u00f3n VR180&#8221;<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/vr180-row.png\" alt=\"El selector Emisi\u00f3n VR180 en S\u00ed, con la l\u00ednea \u00abVR180 activado \u2014 ingesta: una capa 4K\u00bb.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">El interruptor VR180 est\u00e1 justo debajo de los campos del codificador. La l\u00ednea de debajo confirma c\u00f3mo est\u00e1 configurada tu ingesta.<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"translation-block\">Se ajusta una vez y se queda as\u00ed hasta que lo cambies.<\/p>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">En el panel del codificador, debajo de Conectar codificador \/ Renovar, busca <strong>Emisi\u00f3n VR180<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Elige <strong>&#8220;S\u00ed \u2014 VR180 lado a lado, equirrectangular (3840\u00d71920)&#8221;<\/strong> o, si tu c\u00e1mara env\u00eda ojo de pez, la opci\u00f3n de ojo de pez que corresponda a tu lente (180\u00b0, 190\u00b0 Canon, 200\u00b0).<\/li>\n<li class=\"translation-block\">La l\u00ednea de debajo cambia a <em>&#8220;VR180 activado \u2014 ingesta: una capa 4K (3840\u00d71920, 30 fps, 16 Mbit)&#8221;<\/em>. Esa es la confirmaci\u00f3n: tu ingesta lleva ahora una capa 4K en lugar de la escala normal de 720p.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Aparece una segunda l\u00ednea de servidor: <strong>URL del servidor VR180 (misma clave de emisi\u00f3n)<\/strong> \u2014 <code>rtmp:\/\/rtmp-vr.lewdden.com:1936\/vr<\/code>. Env\u00eda tu emisi\u00f3n a este servidor mientras VR180 est\u00e9 activado. El ojo de pez debe ir ah\u00ed (es donde se convierte); el equirrectangular puede ir ah\u00ed o a la URL del servidor normal.<\/li>\n<\/ol>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/settings-brand-scaled.png\" alt=\"Ajustes, Configuraci\u00f3n de marca de la tienda, con el campo Emisi\u00f3n VR180 abajo.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">El mismo interruptor est\u00e1 tambi\u00e9n en Store Manager \u2192 VR. Ambos sitios cambian el mismo ajuste.<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"translation-block\">Si lo pones en &#8220;S\u00ed&#8221; antes de que se conceda tu acceso al codificador, la l\u00ednea lo indica: la capa 4K se aplica autom\u00e1ticamente en cuanto se active el acceso. Y si m\u00e1s adelante renuevas tu clave de emisi\u00f3n, el ajuste VR180 se mantiene.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Cuando vuelvas a los shows normales en 2D, ponlo en <strong>&#8220;No \u2014 emisi\u00f3n 2D normal&#8221;<\/strong>. Dejarlo en &#8220;S\u00ed&#8221; mientras env\u00edas una imagen plana de 1080p da a tus espectadores 2D una emisi\u00f3n peor de la necesaria.<\/p>\n<p><!-- gc_kb_r14_slv_live --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r14-live\"><strong>Lo que ven los espectadores en \/live.<\/strong> Mientras el interruptor est\u00e9 activado y est\u00e9s en directo, tu tarjeta en la vista general <strong>\/live<\/strong> lleva una insignia <strong>VR180 \u00b7 3D<\/strong> y cuenta en el segmento <strong>VR<\/strong>, y tu tienda conserva desde entonces la peque\u00f1a marca VR.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">6. Sal en directo<\/h2>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">En el panel del codificador haz clic en <strong>Conectar codificador<\/strong>. El estudio muestra <em>&#8220;Esperando a que se conecte tu codificador\u2026 empieza a emitir ahora.&#8221;<\/em><\/li>\n<li class=\"translation-block\">En OBS haz clic en <strong>Start Streaming<\/strong> (o arranca tu codificador por hardware).<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Tras 10\u201330 segundos aparece tu vista previa en el estudio junto con el bot\u00f3n <strong>Salir en directo con codificador externo<\/strong>. En la vista previa ves la imagen doble (los dos ojos lado a lado): es lo correcto.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Haz clic en <strong>Salir en directo<\/strong>. Tu show est\u00e1 en directo: el chat, el contador de espectadores, las propinas y Lovense funcionan igual que en un show con webcam.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Para terminar: haz clic primero en <strong>Terminar show<\/strong> en el estudio y despu\u00e9s det\u00e9n OBS.<\/li>\n<\/ol>\n<p><!-- gc_kb_vr_hub_r8c_tipziel --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r8-tipziel-creator\">Si fijas una <strong>meta de propinas<\/strong> en el estudio, los espectadores con visor tambi\u00e9n la ven: una barra sobre los botones de la c\u00fapula con el t\u00edtulo, los tokens reunidos hasta el momento y el porcentaje, adem\u00e1s de un peque\u00f1o panel con las mejores propinas de este directo. Al alcanzar la meta, la c\u00fapula lo celebra un instante: un pulso de luz, confeti y una breve vibraci\u00f3n en los mandos.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">7. Compru\u00e9balo en un casco<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/quest-live-scaled.png\" alt=\"La c\u00fapula VR180 en directo tal como se ve en un casco Quest.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">En el VR hub tu show aparece en la pesta\u00f1a &#8220;Live&#8221;. Al abrirlo, el espectador queda dentro de tu imagen de 180\u00b0.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">En el navegador del casco abre <strong>lewdden.com\/vrfeed<\/strong> y entra en VR.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Abre la pesta\u00f1a <strong>Live<\/strong>. Ah\u00ed est\u00e1 tu show con tu nombre, el n\u00famero de espectadores y una captura.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">\u00c1brelo. Deber\u00edas ver profundidad (no una imagen plana), una sola imagen (no dos lado a lado), ning\u00fan borde redondo de ojo de pez y m\u00e1s espacio a izquierda y derecha al girar la cabeza. El sonido es el del show. El retraso es de unos 2\u20133 segundos.<\/li>\n<\/ol>\n<p><!-- gc_kb_vr_hub_r8c_replay --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r8-replay-creator\"><strong>Repeticiones.<\/strong> Con <strong>Grabar shows<\/strong> activado en los ajustes de tu estudio, un directo VR180 se graba a resoluci\u00f3n VR completa (3840\u00d71920). Despu\u00e9s aparece en Grabaciones con el distintivo \u00abRepetici\u00f3n VR180\u00bb: pulsa <strong>Codificar como clip VR<\/strong>, espera a que ponga listo y luego <strong>Publicar como clip<\/strong> como con cualquier grabaci\u00f3n. El clip conserva el VR180, lleva la marca \u00abRepetici\u00f3n\u00bb en el hub y se vende como cualquier clip VR \u2014 aparece all\u00ed unos dos minutos despu\u00e9s de publicarlo, en cuanto se ha generado su tr\u00e1iler.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">8. Qu\u00e9 ven los espectadores sin casco<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Los m\u00f3viles y ordenadores reciben un reproductor para mirar alrededor: un ojo de tu imagen sobre media esfera. Los espectadores arrastran con el rat\u00f3n o el dedo para mirar; en el m\u00f3vil pueden tocar <strong>Mueve el m\u00f3vil para mirar<\/strong> y girar el tel\u00e9fono. <strong>Vista plana<\/strong> vuelve a la imagen normal. No tienes que configurar nada: aparece en tu p\u00e1gina de directo en cuanto VR180 est\u00e1 activado.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">9. Soluci\u00f3n de problemas<\/h2>\n<div class=\"gc-kb-table-scroll\" style=\"overflow-x:auto;-webkit-overflow-scrolling:touch;max-width:100%\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th class=\"translation-block\">S\u00edntoma<\/th>\n<th class=\"translation-block\">Causa<\/th>\n<th class=\"translation-block\">Soluci\u00f3n<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">El estudio se queda en &#8220;Esperando a tu codificador\u2026&#8221;<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Clave o URL incorrecta, o la red bloquea RTMP<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Vuelve a copiar la URL completa; renueva la clave y pega la nueva; comprueba que el puerto de salida 1935 est\u00e9 abierto.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">La imagen del hub est\u00e1 deformada, se ven c\u00edrculos redondos<\/td>\n<td class=\"translation-block\">La c\u00e1mara env\u00eda ojo de pez pero el interruptor dice equirrectangular, o la emisi\u00f3n fue al servidor normal en lugar del servidor VR180<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Pon el interruptor en la opci\u00f3n de ojo de pez de tu lente y env\u00eda a la URL del servidor VR180 (secci\u00f3n 5).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">La imagen del hub es plana o muestra dos im\u00e1genes<\/td>\n<td class=\"translation-block\">No es lado a lado, o es arriba-abajo<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Revisa la escena de OBS: mitad izquierda = ojo izquierdo, el fotograma llena el lienzo.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">La imagen del hub est\u00e1 borrosa \/ 720p<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Emisi\u00f3n VR180 est\u00e1 en &#8220;No&#8221;<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Ponlo en &#8220;S\u00ed&#8221;: la l\u00ednea debe decir &#8220;una capa 4K&#8221;.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Tirones en el casco<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Subida insuficiente o picos de bitrate<\/td>\n<td class=\"translation-block\">CBR a 16000 kbps o menos, fotograma clave 2 s, 30 fps, no 60.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">No hay sonido<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Pista de audio de OBS silenciada o no es AAC<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Revisa el mezclador de audio; AAC 160 kbps, 48 kHz.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<h2 class=\"translation-block\">10. Preguntas frecuentes<\/h2>\n<p class=\"translation-block\"><strong>\u00bfPuedo emitir en VR180 desde el m\u00f3vil?<\/strong> No. El estudio del m\u00f3vil usa la c\u00e1mara del tel\u00e9fono y env\u00eda una imagen plana.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>\u00bfTengo que cambiar algo para mis shows 2D normales?<\/strong> Vuelve a poner Emisi\u00f3n VR180 en &#8220;No&#8221;. Todo lo dem\u00e1s se queda como estaba.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>\u00bfVR180 me cuesta m\u00e1s?<\/strong> Solo ancho de banda: 12\u201320 Mbit\/s de subida en lugar de 4\u20136.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>\u00bfSe graba el show?<\/strong> Solo si la grabaci\u00f3n est\u00e1 activada para ese tipo de show en <strong>Mis grabaciones<\/strong>, como en cualquier otro show. La grabaci\u00f3n contiene la imagen tal como la envi\u00f3 tu codificador, lado a lado.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>\u00bfPueden verlo los espectadores de otras webs?<\/strong> El hub muestra los shows VR180 en directo de la web en la que emites.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Emite tu show en directo en VR180 3D: qu\u00e9 debe entregar tu c\u00e1mara, c\u00f3mo configurar OBS o un codificador por hardware y el \u00fanico interruptor que convierte tu ingesta en una emisi\u00f3n VR en 4K.<\/p>","protected":false},"author":0,"featured_media":0,"template":"","meta":{"footnotes":""},"gc_kb_audience":[226],"gc_kb_category":[229],"gc_kb_support_category":[],"class_list":["post-945968","gc_kb_article","type-gc_kb_article","status-publish","hentry","gc_kb_audience-creator","gc_kb_category-streaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article"}],"about":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gc_kb_article"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":946402,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968\/revisions\/946402"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=945968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"gc_kb_audience","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_audience?post=945968"},{"taxonomy":"gc_kb_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_category?post=945968"},{"taxonomy":"gc_kb_support_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_support_category?post=945968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}