{"id":945968,"date":"2026-09-18T03:38:47","date_gmt":"2026-09-18T01:38:47","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.lewdden.com\/help\/streaming-live-in-vr180\/"},"modified":"2026-09-24T08:48:13","modified_gmt":"2026-09-24T06:48:13","slug":"streaming-live-in-vr180","status":"publish","type":"gc_kb_article","link":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/help\/streaming-live-in-vr180\/","title":{"rendered":"Live in VR180 streamen \u2014 Kamera, Encoder und der VR180-Schalter"},"content":{"rendered":"<p><!-- gc_kb_vr180_live_v2 --><\/p>\n<p class=\"gc-kb-lede translation-block\">Du kannst deine Live-Show in <strong>VR180 3D<\/strong> senden. Zuschauer mit Brille sehen dich aus dem VR-Hub heraus, als s\u00e4\u00dfen sie im Raum; Handys und Desktops bekommen weiter den normalen Player. Es funktioniert mit dem externen Encoder, den du vielleicht schon nutzt \u2014 OBS oder ein Hardware-Encoder \u2014 plus einem Schalter in deinem Studio: <strong>VR180-\u00dcbertragung<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Diese Anleitung ist f\u00fcr <strong>Creator, die \u00fcber einen externen Encoder (RTMP) streamen<\/strong>. Wer \u00fcber die Browser-Webcam sendet, kann kein VR180 senden \u2014 eine Webcam liefert ein flaches Bild, kein Stereo-180\u00b0-Bild.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"vr180-plain\">In einfachen Worten \u2014 was eine VR180-Sendung macht<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Ein normaler Livestream ist ein flaches Bild. Ein VR180-Stream wird mit zwei Linsen nebeneinander aufgenommen, wie deine zwei Augen \u2014 ein Fan mit Headset sieht dich also in 3D und kann sich umsehen, als st\u00fcnde er vor dir. Mehr hei\u00dft \u201eVR180\u201c nicht: ein 180-Grad-Bild in 3D.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Drei Dinge braucht es daf\u00fcr:<\/p>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Eine VR180-Kamera.<\/strong> Jede Kamera mit zwei Linsen nebeneinander, die \u201eVR180\u201c aufnimmt oder ausgibt (Modelle stehen im Kamera-Abschnitt unten).<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Deine Streaming-Software<\/strong> (meist OBS) schickt uns das Kamerabild \u2014 genau wie bei einem normalen Stream, nur mit einem gr\u00f6\u00dferen Bild (die zwei Augen nebeneinander).<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Ein Schalter bei uns.<\/strong> Unter Store Manager \u2192 VR \u2192 VR180-Sendung sagst du uns, welche Form deine Kamera sendet (im Handbuch steht \u201eequirectangular\u201c oder \u201efisheye\u201c und ein Linsenwinkel). Wir wandeln es um, damit es im Headset richtig aussieht.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\">Fans mit Headset sehen dich im VR-Hub. Alle anderen \u2014 Handy, Laptop \u2014 sehen automatisch weiter deinen normalen 2D-Stream; niemand bleibt au\u00dfen vor. Die Abschnitte unten geben die genauen Einstellungen, Schritt f\u00fcr Schritt.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"what-you-need\">1. Was du brauchst<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Eine VR180-Kamera<\/strong>, die ein Side-by-Side-Stereobild liefert (linkes Auge links, rechtes Auge rechts). Wie das Bild aussehen muss, steht in Abschnitt 2.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Einen Encoder:<\/strong> OBS Studio (kostenlos, Windows\/Mac\/Linux) oder einen Hardware-Encoder, der RTMP in 3840\u00d71920 senden kann.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Encoder-Zugang<\/strong> in deinem Studio (Abschnitt 3). Wenn du schon mit OBS oder einer DJI-Kamera streamst, hast du ihn.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Upload von mindestens 20 Mbit\/s<\/strong>, stabil. VR180 in 4K braucht 12\u201320 Mbit\/s \u2014 etwa das Vierfache eines normalen 1080p-Streams.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Eine Brille zum Gegenpr\u00fcfen<\/strong> (Meta Quest 2\/3\/Pro oder jede Brille mit Browser). Nicht Pflicht, aber du willst sehen, was deine Zuschauer sehen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"camera\">2. Was deine Kamera liefern muss<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Der VR-Hub legt dein Bild auf eine Halbkugel um den Zuschauer. Daf\u00fcr braucht er das Bild in einer bestimmten Form:<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/vr180-00-format-scaled.png\" alt=\"Side-by-side-Bild in Equirectangular neben dem rohen Fisheye-Bild derselben Szene.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Links: die Form, die wir brauchen \u2014 Side-by-Side, jedes Auge zu einem Rechteck \u201eabgerollt\" (equirektangular). Rechts: das Rohbild einer 180\u00b0-Linse (Fisheye) \u2014 zwei runde Bilder auf Schwarz. Fisheye sieht im Hub verzerrt aus, bis es umgerechnet ist.<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Side-by-Side (SBS):<\/strong> linkes Auge in der linken Bildh\u00e4lfte, rechtes Auge in der rechten. Nicht \u00fcbereinander, nicht ein einzelnes Auge.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Equirektangular 180\u00b0:<\/strong> jedes Auge zu einem Rechteck \u201eabgerollt\", das ganze Bild ist 2:1 \u2014 zum Beispiel 3840\u00d71920, also 1920\u00d71920 je Auge.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>3840\u00d71920 mit 30 fps.<\/strong> Auf diese Aufl\u00f6sung und Bildrate ist unser Eingang eingestellt. Gr\u00f6\u00dferes wird herunterskaliert; 60 fps sind nicht n\u00f6tig.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Kamera auf Augenh\u00f6he des Zuschauers, fest.<\/strong> Eine VR-Kamera nicht in der Hand halten und nicht schwenken \u2014 in der Brille wird den Leuten davon \u00fcbel.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Welche Kameras liefern das?<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\">Kameras mit eingebautem Stitching (zum Beispiel die Kandao VR Cam mit ihrer Software Kandao Stream) schicken das fertige Side-by-Side-Equirect-Bild direkt per RTMP. Sie sind der einfachste Weg: die Kamera ist der Encoder.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">USB-VR180-Webcams (zum Beispiel die VR.cam 02) h\u00e4ngen wie eine normale Kamera mit 3840\u00d71920 an OBS \u2014 liefern aber <strong>Fisheye<\/strong>, kein Equirect.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Foto-\/Filmkameras mit Dual-Fisheye-Objektiv (zum Beispiel die Canon EOS R5 C mit dem RF 5,2 mm) k\u00f6nnen \u00fcber eine Capture-Karte live senden \u2014 ebenfalls als <strong>Fisheye<\/strong>.<\/li>\n<p><!-- gc_kb_vr_camera_pick_link_v1 --><\/p>\n<li class=\"translation-block gc-kb-kamera\">Unsere Empfehlung bis 1.000 \u20ac \u2014 mit Preisen und dem, was jede Kamera liefert \u2014 steht unter <a href=\"\/de\/help\/recording-and-selling-vr\/#camera-pick\">VR aufnehmen und verkaufen \u2192 Welche Kamera?<\/a>. Beide Empfehlungen dort (SLAM XCAM, CALF \u00d7 VISINSE) streamen RTMP von allein; die VR.cam 02 geht \u00fcber OBS.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Fisheye wird unterst\u00fctzt.<\/strong> Am VR180-Schalter w\u00e4hlst du, was deine Kamera schickt \u2014 Equirect oder Fisheye mit dem Objektivwinkel (180\u00b0, 190\u00b0 f\u00fcr das Canon-Dual-Fisheye, 200\u00b0) \u2014 und wir rechnen es auf unserem Server um, bevor es bei den Zuschauern ankommt. Eine Regel f\u00fcr Fisheye: der Bildkreis jedes Auges muss seine Bildh\u00e4lfte ausf\u00fcllen (die Quelle in OBS so zuschneiden, dass der Kreis oben und unten anst\u00f6\u00dft), linkes Auge links.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">3. Encoder-Zugang holen (einmalig)<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/encoder-tab.png\" alt=\"Panel f\u00fcr externe Encoder im Livestream-Studio: Server-URL, Stream-Key, vollst\u00e4ndige URL, Encoder verbinden, Erneuern.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Livestream-Studio \u2192 ANSICHT: \u201eExterner Encoder\". Sobald der Zugang freigeschaltet ist, zeigt das Panel deine Server-URL, den Stream-Schl\u00fcssel und die komplette URL f\u00fcr Encoder mit nur einem Feld.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">\u00d6ffne <strong>Store Manager \u2192 Livestream<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Stelle oben <strong>ANSICHT<\/strong> von \u201eWebcam\" auf <strong>\u201eExterner Encoder\"<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Beim ersten Mal siehst du <em>\u201eWarum brauchst du Zugang f\u00fcr einen externen Encoder?\"<\/em> \u2014 eine Zeile schreiben, absenden. Das \u00f6ffnet ein Support-Ticket, und wir schalten den Encoder f\u00fcr deinen Store frei.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Danach zeigt das Panel <strong>Server-URL<\/strong>, <strong>Stream-Schl\u00fcssel<\/strong> und <strong>Komplette URL (Server + Schl\u00fcssel)<\/strong>, dazu <strong>Kopieren<\/strong>, <strong>Encoder verbinden<\/strong> und <strong>Neu erzeugen<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\">Der Stream-Schl\u00fcssel ist das Passwort f\u00fcr deinen Stream. Behandle ihn so. <strong>Neu erzeugen<\/strong> macht einen neuen Schl\u00fcssel und t\u00f6tet den alten \u2014 nutze das, falls der Schl\u00fcssel je nach au\u00dfen gelangt.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"obs\">4. OBS Studio einrichten<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Das sind die Einstellungen, die funktionieren. Sie sind auf Windows und Mac gleich; nur der Name des Encoders unterscheidet sich.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/obs-overview.jpg\" alt=\"OBS mit dem VR180-Profil in 3840x1920, das Side-by-side-Bild f\u00fcllt die Szene.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Einstellungen \u2192 Video: Basis- und Ausgabeaufl\u00f6sung 3840\u00d71920, 30 fps.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Einstellungen \u2192 Video:<\/strong> Basis-(Leinwand-)Aufl\u00f6sung <strong>3840\u00d71920<\/strong>, Ausgabe-(skalierte) Aufl\u00f6sung <strong>3840\u00d71920<\/strong>, FPS <strong>30<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Quellen \u2192 + \u2192 Videoaufnahmeger\u00e4t:<\/strong> deine VR-Kamera (oder die Capture-Karte). In den Eigenschaften die Aufl\u00f6sung auf <strong>3840\u00d71920<\/strong> und 30 fps stellen. Das Bild muss die ganze Leinwand f\u00fcllen \u2014 kein Rand, kein Zuschnitt \u2014 sonst liegen die beiden Augen nicht mehr dort, wo der Hub sie erwartet.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li class=\"translation-block\"><strong>Einstellungen \u2192 Ausgabe \u2192 Streaming:<\/strong> Ausgabemodus <strong>Einfach<\/strong>, Videobitrate <strong>16000 kbps<\/strong> (12000\u201320000 ist der brauchbare Bereich), Video-Encoder <strong>Hardware (NVENC H.264 bei NVIDIA, Apple VT H264 am Mac, QuickSync bei Intel)<\/strong> \u2014 Software x264 geht auch, wenn dein Prozessor schnell genug ist, Voreinstellung \u201everyfast\". Audiobitrate <strong>160<\/strong>. Das Keyframe-Intervall von 2 Sekunden und das Profil \u201ehigh\" setzt OBS im einfachen Modus selbst; beides ist richtig.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Einstellungen \u2192 Audio:<\/strong> Abtastrate <strong>48 kHz<\/strong>, Kan\u00e4le <strong>Stereo<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"5\">\n<li class=\"translation-block\"><strong>Einstellungen \u2192 Stream:<\/strong> Dienst <strong>Benutzerdefiniert\u2026<\/strong>, Server = die <strong>VR180-Server-URL<\/strong> aus deinem Studio (<code>rtmp:\/\/rtmp-vr.lewdden.com:1936\/vr<\/code>, erscheint, sobald der Schalter an ist \u2014 Abschnitt 5), Streamschl\u00fcssel = dein <strong>Stream-Schl\u00fcssel<\/strong>. OK klicken.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Noch <strong>nicht<\/strong> auf \u201eStream starten\" \u2014 erst der Schalter (Abschnitt 5) und \u201eEncoder verbinden\" (Abschnitt 6).<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Hardware-Encoder oder eine Kamera, die selbst streamt:<\/strong> die <strong>Komplette URL (Server + Schl\u00fcssel)<\/strong> in das eine RTMP-Feld eintragen, 3840\u00d71920, 30 fps, H.264, 12\u201320 Mbit\/s, Keyframe 2 s.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\" id=\"vr180-switch\">5. \u201eVR180-\u00dcbertragung\" einschalten<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/vr180-row.png\" alt=\"Die Auswahl VR180-\u00dcbertragung auf Ja, mit der Zeile \u201eVR180 an \u2014 Eingang: eine 4K-Ebene\u201c.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Der VR180-Schalter steht direkt unter den Encoder-Feldern. Die Zeile darunter best\u00e4tigt, worauf dein Eingang gestellt ist.<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"translation-block\">Einmal setzen; es bleibt, bis du es zur\u00fcckstellst.<\/p>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">Im Encoder-Panel, unter Encoder verbinden \/ Neu erzeugen, findest du <strong>VR180-\u00dcbertragung<\/strong>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">W\u00e4hle <strong>\u201eJa \u2014 VR180 Side-by-Side, equirektangular (3840\u00d71920)\"<\/strong> \u2014 oder, wenn deine Kamera Fisheye liefert, den Fisheye-Eintrag, der zu deinem Objektiv passt (180\u00b0, 190\u00b0 Canon, 200\u00b0).<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Die Zeile darunter wechselt auf <em>\u201eVR180 an \u2014 Ingress: eine 4K-Schicht (3840\u00d71920, 30 fps, 16 Mbit)\"<\/em>. Das ist die Best\u00e4tigung: dein Eingang tr\u00e4gt jetzt eine 4K-Schicht statt der normalen 720p-Leiter.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Eine zweite Server-Zeile erscheint: <strong>VR180-Server-URL (derselbe Stream-Schl\u00fcssel)<\/strong> \u2014 <code>rtmp:\/\/rtmp-vr.lewdden.com:1936\/vr<\/code>. Sende deinen Stream an diesen Server, solange VR180 an ist. Fisheye muss dorthin (dort wird es umgerechnet); Equirect kann auch dorthin oder an die normale Server-URL.<\/li>\n<\/ol>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/settings-brand-scaled.png\" alt=\"Einstellungen, Store-Branding, mit dem Feld VR180-\u00dcbertragung unten.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Derselbe Schalter liegt auch unter Store Manager \u2192 VR. Beide Stellen \u00e4ndern dieselbe Einstellung.<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"translation-block\">Stellst du ihn auf \u201eJa\", bevor dein Encoder-Zugang freigeschaltet ist, sagt die Zeile das \u2014 die 4K-Schicht wird automatisch gesetzt, sobald der Zugang da ist. Und wenn du deinen Stream-Schl\u00fcssel sp\u00e4ter neu erzeugst, bleibt die VR180-Einstellung erhalten.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Wenn du wieder normale 2D-Shows machst, stelle ihn auf <strong>\u201eNein \u2014 normaler 2D-Stream\"<\/strong>. Bleibt er auf \u201eJa\", w\u00e4hrend du ein flaches 1080p-Bild sendest, bekommen deine 2D-Zuschauer einen schlechteren Stream als n\u00f6tig.<\/p>\n<p><!-- gc_kb_r14_slv_live --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r14-live\"><strong>Was Zuschauer auf \/live sehen.<\/strong> Solange der Schalter an ist und du live bist, tr\u00e4gt deine Karte in der <strong>\/live<\/strong>-\u00dcbersicht ein Abzeichen <strong>VR180 \u00b7 3D<\/strong> und z\u00e4hlt im Segment <strong>VR<\/strong>, und dein Store beh\u00e4lt von da an das kleine VR-Kennzeichen.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">6. Live gehen<\/h2>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">Im Encoder-Panel auf <strong>Encoder verbinden<\/strong> klicken. Das Studio zeigt <em>\u201eWarte auf deinen Encoder \u2026 starte jetzt deinen Stream.\"<\/em><\/li>\n<li class=\"translation-block\">In OBS auf <strong>Stream starten<\/strong> klicken (oder den Hardware-Encoder starten).<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Nach 10\u201330 Sekunden erscheint deine Vorschau im Studio, dazu der Knopf <strong>Mit externem Encoder live gehen<\/strong>. In der Vorschau siehst du das Doppelbild (beide Augen nebeneinander) \u2014 das ist richtig.<\/li>\n<li class=\"translation-block\"><strong>Live gehen<\/strong> klicken. Deine Show ist live: Chat, Zuschauerzahl, Trinkgelder und Lovense funktionieren genau wie in einer Webcam-Show.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Beenden: zuerst im Studio auf <strong>Show beenden<\/strong>, dann OBS stoppen.<\/li>\n<\/ol>\n<p><!-- gc_kb_vr_hub_r8c_tipziel --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r8-tipziel-creator\">Setzt du im Studio ein <strong>Trinkgeld-Ziel<\/strong>, sehen es auch die Zuschauer in der Brille: ein Balken \u00fcber den Kuppelkn\u00f6pfen mit Titel, bisher gesammelten Tokens und Prozent, dazu eine kleine Tafel mit den Top-Tippern dieser Show. Wird das Ziel erreicht, feiert die Kuppel einen Moment \u2014 ein Lichtpuls, Konfetti und ein kurzes Vibrieren in den Controllern.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">7. In der Brille gegenpr\u00fcfen<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.lewdden.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/quest-live-scaled.png\" alt=\"Die VR180-Kuppel live, wie man sie in einer Quest sieht.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block\">Im VR-Hub erscheint deine Show unter dem Reiter \u201eLive\". Wer sie \u00f6ffnet, steht in deinem 180\u00b0-Bild.<\/figcaption><\/figure>\n<ol>\n<li class=\"translation-block\">Im Browser der Brille <strong>lewdden.com\/vrfeed<\/strong> \u00f6ffnen und VR starten.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Den Reiter <strong>Live<\/strong> \u00f6ffnen. Deine Show steht dort mit Name, Zuschauerzahl und Vorschaubild.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">\u00d6ffnen. Du solltest Tiefe sehen (kein flaches Bild), ein Bild (nicht zwei nebeneinander), keinen runden Fisheye-Rand, und beim Kopfdrehen mehr Raum links und rechts. Der Ton kommt aus der Show. Die Verz\u00f6gerung liegt bei etwa 2\u20133 Sekunden.<\/li>\n<\/ol>\n<p><!-- gc_kb_vr_hub_r8c_replay --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-r8-replay-creator\"><strong>Aufzeichnungen.<\/strong> Ist in deinen Studio-Einstellungen <strong>Shows aufzeichnen<\/strong> eingeschaltet, wird eine VR180-Show in voller VR-Aufl\u00f6sung (3840\u00d71920) aufgezeichnet. Danach steht sie unter Aufnahmen mit dem Chip \u201eVR180-Aufzeichnung\u201c: dr\u00fccke <strong>Als VR-Clip encodieren<\/strong>, warte, bis \u201efertig\u201c dasteht, und dann <strong>Als Clip ver\u00f6ffentlichen<\/strong> wie bei jeder Aufnahme. Der Clip beh\u00e4lt VR180, tr\u00e4gt im Hub die Kennzeichnung \u201eAufzeichnung\u201c und verkauft sich wie jeder VR-Clip \u2014 er erscheint dort etwa zwei Minuten nach dem Ver\u00f6ffentlichen, sobald sein Trailer erzeugt ist.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">8. Was Zuschauer ohne Brille sehen<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Handys und Desktops bekommen einen umschaubaren Player: ein Auge deines Bildes auf einer Halbkugel. Zuschauer ziehen mit der Maus oder dem Finger, um sich umzusehen; am Handy k\u00f6nnen sie auf <strong>Handy bewegen zum Umschauen<\/strong> tippen und stattdessen das Handy drehen. <strong>Flach<\/strong> schaltet zur\u00fcck auf das normale Bild. Du musst nichts einstellen \u2014 er erscheint auf deiner Live-Seite, sobald VR180 an ist.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block\">9. Wenn etwas nicht l\u00e4uft<\/h2>\n<div class=\"gc-kb-table-scroll\" style=\"overflow-x:auto;-webkit-overflow-scrolling:touch;max-width:100%\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th class=\"translation-block\">Symptom<\/th>\n<th class=\"translation-block\">Ursache<\/th>\n<th class=\"translation-block\">Abhilfe<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Studio bleibt bei \u201eWarte auf deinen Encoder \u2026\"<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Falscher Schl\u00fcssel oder falsche URL, oder das Netz blockiert RTMP<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Die komplette URL neu kopieren; Schl\u00fcssel neu erzeugen und den neuen eintragen; ausgehenden Port 1935 freigeben.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Bild im Hub verzerrt, runde Kreise sichtbar<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Die Kamera sendet Fisheye, aber der Schalter steht auf Equirect \u2014 oder der Stream ging an den normalen Server statt an den VR180-Server<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Den Schalter auf den Fisheye-Eintrag deines Objektivs stellen und an die VR180-Server-URL senden (Abschnitt 5).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Bild im Hub flach, oder zwei Bilder<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Kein Side-by-Side, oder \u00fcbereinander<\/td>\n<td class=\"translation-block\">OBS-Szene pr\u00fcfen: linke H\u00e4lfte = linkes Auge, das Bild f\u00fcllt die Leinwand.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Bild im Hub matschig \/ 720p<\/td>\n<td class=\"translation-block\">VR180-\u00dcbertragung steht auf \u201eNein\"<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Auf \u201eJa\" stellen \u2014 die Zeile muss \u201eeine 4K-Schicht\" sagen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Ruckeln in der Brille<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Upload zu klein, oder Bitraten-Spitzen<\/td>\n<td class=\"translation-block\">CBR mit h\u00f6chstens 16000 kbps, Keyframe 2 s, 30 fps \u2014 nicht 60.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"translation-block\">Kein Ton<\/td>\n<td class=\"translation-block\">OBS-Tonspur stumm oder nicht AAC<\/td>\n<td class=\"translation-block\">Audiomixer pr\u00fcfen; AAC 160 kbps, 48 kHz.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<h2 class=\"translation-block\">10. FAQ<\/h2>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Kann ich VR180 vom Handy streamen?<\/strong> Nein. Das Handy-Studio nutzt die Handykamera und sendet ein flaches Bild.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Muss ich f\u00fcr meine normalen 2D-Shows etwas \u00e4ndern?<\/strong> VR180-\u00dcbertragung zur\u00fcck auf \u201eNein\" stellen. Alles andere bleibt, wie es war.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Kostet VR180 mich mehr?<\/strong> Nur Bandbreite: 12\u201320 Mbit\/s Upload statt 4\u20136.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>Wird die Show aufgezeichnet?<\/strong> Nur wenn die Aufzeichnung f\u00fcr diesen Show-Typ unter <strong>Meine Aufzeichnungen<\/strong> eingeschaltet ist \u2014 wie bei jeder anderen Show. Die Aufzeichnung enth\u00e4lt das Bild so, wie dein Encoder es gesendet hat, Side-by-Side.<\/p>\n<p class=\"translation-block\"><strong>K\u00f6nnen Zuschauer auf den anderen Seiten es sehen?<\/strong> Der Hub listet laufende VR180-Shows auf der Seite, auf der du streamst.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sende deine Live-Show als VR180 3D: was deine Kamera liefern muss, wie du OBS oder einen Hardware-Encoder einrichtest und der eine Schalter, der deinen Eingang zu einem 4K-VR-Stream macht.<\/p>","protected":false},"author":0,"featured_media":0,"template":"","meta":{"footnotes":""},"gc_kb_audience":[226],"gc_kb_category":[229],"gc_kb_support_category":[],"class_list":["post-945968","gc_kb_article","type-gc_kb_article","status-publish","hentry","gc_kb_audience-creator","gc_kb_category-streaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article"}],"about":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gc_kb_article"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":946402,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/945968\/revisions\/946402"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=945968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"gc_kb_audience","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_audience?post=945968"},{"taxonomy":"gc_kb_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_category?post=945968"},{"taxonomy":"gc_kb_support_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.lewdden.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_support_category?post=945968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}